Le statistiche (“Stats”) del personaggio determinano l’efficacia con cui si è in grado di utilizzare le varie abilità (“Skills”).
Ogni personaggio ha a disposizione 225 punti statistica, i quali possono essere distribuiti su queste tre caratteristiche:
Queste statistiche gradualmente aumentano nel tempo con il loro utilizzo e durante l’attivazione di varie abilità (“Skills”).
Un personaggio che acquisisce maestria nelle abilità da combattimento si concentrerà generalmente sulla propria destrezza (DEX), poiché la Stamina che ne deriva, determina la velocità con cui un’arma può essere utilizzata e brandita; nonché la frequenza con cui le abilità speciali possono essere attivate.
In alternativa, un personaggio che acquisisce abilità magiche, investirà in Intelligenza (INT) poiché quest’ultima richiede un quantitativo appropriato di Mana per lanciare i propri incantesimi e svolgere altri compiti.
Tutti i personaggi devono distribuire i punti Forza (STR), poiché determina la salute e la capacità di carico.
Si può consentire alle statistiche di aumentare, diminuire o essere bloccate, aprendo la barra laterale sinistra del pannello personaggio (scorciatoia tasto “c” per accedere al pannello personaggio) e premendo sulle rispettive frecce “su”, “giù”.
Ogni abilità (“Skills”), qualvolta utilizzata, permette di guadagnare le rispettive statistiche. Per i valori primari si ha un 75% di possibilità di crescita e un 25% per quelli secondari.
La Forza (STR) è una delle tre statistiche vitali per un qualsiasi personaggio. La quantità di Forza che si possiede determina la salute totale, il danno da mischia e la capacità di trasporto.
La Forza può essere aumentata attraverso l’uso e l’attivazione di varie abilità (“Skills”) come:
La salute di un personaggio è determinata dalla seguente formula:
PuntiFerita = (Forza / 2) + 50
La capacità di carico (peso trasportato) è determinata dalla seguente formula:
CapacitaDiCarico = 40 + (Forza * 3.5)
La forza fornisce un bonus danni nel combattimento corpo a corpo.
Il bonus dei danni viene calcolato utilizzando le seguenti formule:
Forza < 100 (forza minore di 100)
ForzaBonusDanno = Forza * 0.3
Forza = 100 (forza uguale a 100)
ForzaBonusDanno = (Forza * 0.3) + 5
La Destrezza (DEX) è una delle tre statistiche vitali per qualsiasi personaggio che si focalizza sulle abilità da combattimento, abilità da ladro e abilità lavorative.
La Destrezza di un personaggio determina l’ammontare della Stamina totale e della velocità di attacco.
La Destrezza può essere aumentata attraverso l’uso e l’attivazione di varie abilità (“Skills”) come:
La Stamina di un personaggio è determinata dalla seguente formula:
Destrezza = Stamina
L’intelligenza (INT) è vitale per i personaggi che fanno uso delle abilità magiche e nell’impiego di alcune abilità lavorative correlate. La quantità di Intelligenza indica: il suo ammontare di mana totale, il danno degli incantesimi e la potenza dei vari incantesimi.
L’intelligenza può essere aumentata attraverso l’uso e l’attivazione di varie abilità (“Skills”) come:
Il Mana di un personaggio è determinato dalla seguente formula:
Intelligenza = Mana